miércoles, 3 de diciembre de 2014

RAMAS DE TALENTOS

1.introducción
2.destrucción
3.demonología
4.aflicción
5.híbrido

1.introducción

En el rostro del poder demoníaco,
la mayoría de los héroes ven muerte
Los brujos solo ven oportunidad.
La dominación es su objetivo y han
encontrado un camino hacia él en las
artes oscuras. Estos voraces hechiceros
invocan esbirros demoníacos para que
luchen a su lado. Al principio,
solo controlan a los diablillos, pero a medida

que el conocimiento del brujo se amplía,
seductores súcubos, leales abisarios, y temibles
manáfagos se unen a las filas de los hechiceros
oscuros para causar estragos contra cualquiera
que se interponga en el camino de su amo.

Los brujos incineran y destruyen a los enemigos debilitados con una combinación de atroces enfermedades y magia oscura. Mientras que sus mascotas les protegen y mejoran, los brujos golpean a los enemigos desde la distancia. Ya que son taumaturgos físicamente débiles desprovistos de una poderosa armadura, los brujos astutos dejan que sus esbirros se lleven el grueso de los ataques enemigos para salvar su propio pellejo. 

2. destrucción


ventajas:
bastante dps con equipo moderado
velocidad decente al castear
mucho daño a un objetivo

desventajas:
poco daño en multi-target
malo en jefes de movimientos

talentos:
glifos:
glifo de inmolar
glifo de conflagrar
glifo de descarga del caos (opción 1)
glifo de incinerar (opción 2)
glifo de transfusión de vida (opción 3)

hechizos primordiales:
maldición de los elementos
Inmolar
conflagrar
descarga de caos

hechizo secundario:
corrupción
fuego de alma (en raro caso se usa)

Rotación:
1. maldición de los elementos
2. inmolar
3. conflagrar
4. descarga de caos
5. incinerar x3
después repetir desde paso 3

macros:
si son flojos como yo les dejo la rotación en 2 macros xD (tiempo medido, no sirve mucho si tienes lag)
/castsequence Maldición de los Elementos(Rango 5) , Inmolar(Rango 11), Conflagrar, Descarga de caos(Rango 4), Incinerar(Rango 4), Incinerar(Rango 4), Incinerar(Rango 4), Incinerar(Rango 4), Conflagrar, Inmolar(Rango 11), Corrupción(Rango 10)
/castsequence Descarga de caos(Rango 4), Incinerar(Rango 4), Incinerar(Rango 4), Conflagrar, Incinerar(Rango 4), Incinerar(Rango 4), Descarga de caos(Rango 4), Inmolar(Rango 11), Conflagrar


3. Demonología


ventajas:
Mucho daño al 35% de vida del boss
5% mas de critico y daño en hechizos de fuego
20% mas de daño cada 2.1 minutos

desventajas:
si muere la pet pierdes Mucho dps
poco daño antes del 35% 
poco daño en RDF cortas

talentos:
glifos:
glifo de metamorfosis
glifo de descomposición presurosa
glifo de diablillo  o de transfusión de vida

Hechizos primordiales:
maldición de los elementos
inmolar
corrupción
fuego de alma (hasta el 35% de vida del boss)
metamorfosis
incinerar

Rotación:
1. maldición de los elementos
2. inmolar
3. corrupción
4. incinerar
renovando hasta el 35% de la vida del boss
después de ese momento remplazaremos el incinerar con el fuego de alma

macros:
para activar sus abalorios (si llegan a ser objetos de uso) con metamorfosis
/use (abalorio 1), (abalorio 2).
/cast metamorfosis

4. aflicción


ventajas:
barra de vida casi siempre al 100%
mana ilimitado
muy buen DOT

desventajas:
poco daño en combates cortos
malo en RDF

Talentos:

glifos:
glifo de descomposición presurosa
glifo de poseer
y el tercer glifo es opcional:
glifo de transfusión de vida
glifo de aflicción inestable

hechizos primordiales:
maldición de los elementos (otra vez xD)
Corrupción
poseer
aflicción inestable
descarga de las sombras

hechizos secundarios:
transfusión de vida

rotación:
antes del 26%
maldición de los elementos
descarga de las sombras
poseer
aflicción inestable
corrupción

del 25 hasta que muera:
poseer
aflicción inestable
corrupción
drenar alma

macros:
pendientes ^-^

5. híbrido

ventajas:
daño brutal al 35% de vida del boss
muy buen critico o celeridad (depende como lo subas)
exterminacion al golpearle a un mob en pelea de boss (al 35%)

desventajas:
dependiente de la pet (hasta cierto punto)
poco daño a objetivos con muy poca vida (mueren de un golpe)

Talentos:

glifos:
glifo de transfusión de vida (opcional)
glifo de descomposición presurosa
glifo de incinerar (opcional)
glifo de conflagrar

Hechizos primordiales:
maldición de los elementos 
Inmolar
corrupción
conflagrar
fuego de alma

rotación:
maldición de los elementos
inmolar
conflagrar
corrupción
incinerar x5
(renovar corrupción, inmolar y maldición de los elementos
 cada vez que se agote)

macros:
para los flojos también ^-^
/castsequence Maldición de los Elementos(Rango 5), Inmolar(Rango 11), Conflagrar, Corrupción(Rango 10), Incinerar(Rango 4), Incinerar(Rango 4), Incinerar(Rango 4), Incinerar(Rango 4), Incinerar(Rango 4)
/castsequence Corrupción(Rango 10), Conflagrar, Inmolar(Rango 11), Incinerar(Rango 4), Incinerar(Rango 4), Incinerar(Rango 4)

6. Demonología sombras

Ventajas:

Dps brutal al 35% de vida del boss
Buena celeridad y critico por talentos
Exterminación al golpear mobs con 35% de vida o menos
aumento de daño en libra por rajar de la pet

Desventajas:

Dependiente de la pet hasta cierto punto
El guardián vil en ciertos jefes tiene menos supervivencia

Talentos:


glifos:
metamorfosis
transfusión de vida
descomposición presurosa

Hechizos primordiales:
maldición de elementos
corrupción
inmolar
descarga de las sombras
fuego de alma

rotación:
Antes del 35%
maldición de elementos
corrupcion
inmolar
descarga de las sombras
incinerar (solo cuando salga núcleo de magma)
Al 35%:
renovar corrupción e inmolar
aplicar el debuff de descarga de las sombras
fuego de alma

datos a tener en cuenta:

Si optas por usar el glifo de transfusión de vida úsalo antes del inicio del jefe para empezar con el buff

demonología:

En caso de estar en libramorte una forma de aumetar el dps seria utilizar cuchilla de las sombras
entre ataques (lo activas pero sigues casteando) eso ayudara con el daño en adds del mismo
aparte de aumentar el daño infligido al jefe

Clases con exterminación:

Consejo de Príncipes de sangre

Algo que funciona en unos servidores es lanzar una descarga de las sombras a un jefe que no tenga la barra de vida activa, eso activara exterminación y podrás pegar fuerte desde el inicio, pero 
ten cuidado de no robar el agro de uno de los jefes activos (muerto no sirves a la raid)

estadísticas:

como somos casters tenemos que capear el indice de golpe al 17%golpe>poder con hechizos>celeridad o critico
- El golpe, importante tenerlo Capeado, con objetos de ICC, no es difícil, o con objetos por emblemas esta capeado enseguida, si hay algún problema con el, puedes ponerte los 3 puntos de talento en Supresión, pero vamos, mejor aprovechar los puntos de talentos (se saca mas provecho)
- Poder con hechizos, no tiene mucho sentido explicar el por qué
- Celeridad, aparte de que el demonología es una rama que no cuenta con beneficios de celeridad como puede ser destrucción, ayudará a que nuestro hechizos Corrupción salte antes.
- Crítico, en demonología nos debería de sobrar por el talento de tácticas demoníacas , aparte de los buffos de la propia raid, así que no merece mucho la pena potenciarlo.




pets:
diablillo: destrucción, híbrido,demonología
manafago: aflicción
abisaro: solo pvp
sucubo: rara vez en demonología sombra
guardián vil: en demonología (depende la rama que elijas)

addons:
omnicc
ForceXOrcist